据统计,世界上所有玩家花在某款电子游戏上的总时间超过593万年,超过了人类演进的时长。近几年,有调查
"你哭得最伤心的那个晚上变成大人了吗″ "不是,是我忍住没哭的那个晚上” - 掺杂着蝉鸣的清风把白云
梁实秋将吹气球比喻成人生,有些言之未尽。我则有我的看法。 苏轼曾有“生于空之无腹”的感叹。正如这空瘪
如今,很多青少年整日捧着手机,甚至连写作业、吃饭都时候都离不开手机里的游戏,可见,手机已经成了很多学
青春如初春,如朝日,如百卉之萌动,如利刃之新发于硎,人生最宝贵时期也。因此我们要发扬青春激情,挥洒青
牛顿曾说,他之所以取得如此辉煌的科技成就,是因为他站在巨人的肩膀上。的确如此,若将牛顿送到两千年前,
感谢对方辩友@幻梦的精彩辩论。 我方的观点是:需抵制笔神上的“游戏类作文”。 首先,我想反驳的是,请
诸位可曾听闻这样一段话:"借我真前与顾后,借我执拗如少年。"其实于我们而言,这话乍想全对,细想全错。
可还记得你第一次玩的游戏愤怒的小鸟、吃豆人、爱洗澡的鳄鱼、亦或者是MC和俄罗斯方块? 在我印象中,我
在科技发达的如今,电子游戏商品已成为市场热门商品。其内容丰富多彩,及多款式风格的游戏,让人不经意便深
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