浅谈“游戏类作文”

初二 议论文 1000字
2020-07-13 00:35:30

感谢对方辩友@幻梦的精彩辩论。

我方的观点是:需抵制笔神上的“游戏类作文”。

首先,我想反驳的是,请不要歪曲“虚荣心”一词的本意!

辩友在第二段传达的观点“去参加这种游戏的人当然会有一些虚荣心,但你若是没有一点虚荣心,长大工作后,参加竞选职位一活动你不赢,老板就会认识你这个人不太好,也不会重用你。有虚荣心的人去参加,老板见你很卖力去赢,他会认为你这个人以后的责任感一定很强,那他必定会器重你。”

虚荣心并不等同于自尊心,虚荣心甚至是一种扭曲的自尊心,它是一种追求虚表的性格缺陷,是人们为了取得荣誉和引起普遍的注意而表现出来的一种不正常的社会情感。辩友显然误会了虚荣心一词译。为何虚荣心强就一定有责任感?为何淡泊名利不会被重用?从古至今,多少文人墨客隐世埋名,却又大放光彩?辩友所提出的观点这不过是主观上的判断。其次,笔神上也极少存在自己投票,大多通过评论区拉票的行为进行。但是不论是否有虚荣心,与游戏类作文存在性没有关系,也与辩题毫无干系。更不能递进出“有虚荣心在社会上很好生存”一说。

对方辩友的第二个观点,“游戏,也有游戏的行业。或许现在你看不起的那些人(奖项集团开发人),以后别人却是踩在你头上”,首先并不否认一定的正确性。但是要明白,任何技能需在对应区域才能更好发展。若想创业,可以试着用零花钱投资父母的公司,但是请勿在写作软件上进行“创业”,甚至是游戏型创业!辩友所言“游戏行业”,是电竞行业。但是电竞也有相对应的发展平台,不是在写作软件上投几次票就可以称之为“电竞”的。

再次提醒对方辩手:请不要对某些正常现象进行臆断揣测。

精选作文一定是通过多层审核出的好文,无人问津并不意味的不合大众胃口;老手退,并不意味着情感上受到了伤害。

众所周知,笔神开发者建立此软件的初衷是希望我们使用者能够从中学习到好的写作技巧,不断进步。开发者不希望软件趋向娱乐化暂时不考虑添加私信功能。倘若笔神大幅度偏移社交娱乐化,而正经用心写的作文不再出现大众视野,各种游戏作文出现在所谓排行榜上。不会有人再关心什么精选好文,评论区充斥着各个平台游戏软件爱好者的引战叫骂,粉丝的指责声起起伏伏,一片乌烟瘴气。这样的笔神平心而论,谁会喜欢呢?

然而“仙女仙男奖”也就是游戏类作文一类属于“非正常作文”,显然已经偏离了开发者的初衷。任何软件,一旦失去其灵魂,那么就不过是金玉其外,败絮其中。

所以我方认为,需抵制笔神上的“游戏类作文”。

析按/迹。