切勿沉迷电子游戏

初三 议论文 645字
2023-10-22 22:09:19

当今社会,电子信息时代快速发展,只要用一个小小的电脑或是手机就可以获取信息,这时虚拟世界展现了它别样的魅力,人们的精神娱乐需求可以通过这么一个小小的媒介就得以满足。人们,尤其是青年,在有着各种各样的电子游戏的网络丛林中迷失了自我,所以不可否认的是,电子游戏存在可怕的一面,有人会深陷其中不能自拔。。

青年时期,是一个懵懂好动的阶段。年轻人对一切事物对保持有一种异常的新鲜感,会对一件喜爱的事物投入巨大的精力与时间,而电子游戏便是这种极易让青年人产生趣味的事物,结果便是畏缩其中,一动不动。又或者是因为青春期时那颗怯弱而敏感的心,有些青年人在面对坎坷和压力时觉得难以承受,然而心理与身体上的不成熟、缺乏控制力,让他们选择进入虚拟世界,将现实生活当作危险丛林。

对于电子游戏来说,既有优点也有缺点,在青年人们学习感到疲累时电子游戏可以愉悦我们的身心,但是一次进行游玩的时间不可过长,防止沉迷其中,同时我们也需要正确地对电子游戏进行选择,拒绝不适合我们年龄的电子游戏,使电子游戏能给我们带来良性方面的发展。对于青年人自身来说,要学会培养自控能力,形成理想的学习习惯与理想的作息时间,不要因为电子游戏而耽误学业和睡眠时间;洁身自好,与虚拟世界的一些不恰当行为保持距离。如果自控能力实在不行,可以找寻其他人前来帮助,请家长和老师来帮助自己、监督自己。

电子游戏有利也有弊,但弊大于利。我们青年人应该认清现实与虚拟,面对电子游戏保持清醒,认清成瘾行为给我们带来的危害,培养利身心的兴趣爱好,切勿沉迷电子游戏。

教师点评:文章主题清晰,结构清晰,取材真实,立意深刻。这篇议论文论点鲜明,论据中选取的事例也较为典型,增加了文章的说服力。文章论据丰富且贴切,很好地支撑了论点,让文章更具可读性,也更有说服力。作者首先解读议题,然后剖析原因、分享看法,循序渐进地展开了论述。