当今社会,电子信息时代快速发展,只要用一个小小的电脑或是手机就可以获取信息,这时虚拟世界展现了它别样的魅力,人们的精神娱乐需求可以通过这么一个小小的媒介就得以满足。人们,尤其是年轻人,在有着各种各样的电子游戏的网络丛林中迷失了自我,所以不可否认的是,电子游戏存在可怕的一面,有人会深陷其中不能自拔。
青年时期,是一个懵懂活泼的阶段。青年人对一切事物对保持有一种特殊的新鲜感,会对一件喜爱的事物投入巨大的精力与时间,而电子游戏便是这种极易让青年人产生乐趣的事物,结果便是蜷缩在若有若无的保护层下。又或者是因为青春期时那颗怯懦而敏感的心,有些青年人在面对困难和压力时觉得难以承受,然而心理与身体上的不成熟、缺乏忍耐力,让他们选择进入虚拟世界,将现实生活当作危险丛林。
对于电子游戏来说,既有优点也有缺点,在年轻人们学习感到疲累时电子游戏可以愉悦我们的身心,但是一次进行游玩的时间不可过长,防止沉迷其中,同时我们也需要正确地对电子游戏进行选择,拒绝不适合我们年龄的电子游戏,使电子游戏能给我们带来良性方面的发展。对于青年人自身来说,要学会培养自控能力,形成理想的学习习惯与理想的作息时间,不要因为电子游戏而耽误学业和睡眠时间;洁身自好,与虚拟世界的一些不恰当行为保持距离。如果自控能力实在不行,可以找寻其他人前来帮助,请家长和老师来帮助自己、监督自己。
电子游戏有利也有弊,但弊大于利。我们青年应该认清现实与虚拟,面对电子游戏保持清醒,认清成瘾行为给我们带来的危害,培养利身心的兴趣爱好,切勿沉迷电子游戏。
教师点评:这篇作文属于议论文类作文,主题是防止沉迷于电子游戏。总体来说,该作文结构紧凑,逻辑清晰,选材恰当,充分阐述了电子游戏的利弊和如何防止沉迷于电子游戏的方法。 但是,该作文有一些需要改进的地方。首先,正文的语言较为简单,有些部分显得单调,需要更多的修辞手法来增强表现力。其次,文章没有列举具体的案例或数据来支撑观点,这会影响文章的可信度。最后,在结尾处,可以拓展一下文章的主题,比如如何发展健康的娱乐生活,以及电子游戏与现代社会的关系等。 总之,这篇作文写得还是不错的,但还有进一步提高的空间。希望作者能够多加练习,提升自己的写作能力。