从诸如魂斗罗之类的早期电视小游戏,到遍布街头的游戏厅中的大型游戏,再到电脑游戏和现在智能手机上的各种电子游戏,网络游戏品种越发多样,对人们特别是青少年的诱惑力愈发强劲。
何以如此?仔细分析五外乎两大原因:其一,电子游戏中青少年可以暂时地脱离苦闷,枯燥的学习生活或压抑的家庭生活,找到实现中难以体味儿的存在感和愉悦感。其二,电子游戏是最便利、最廉价的娱乐方式。随着电脑、智能手机的普及,游戏接触起来极为方便,而大多数电子游戏都选择免费入门的模式,这对于经济受限的青少年诱惑力必然很大。
面对此种状况,我们应该怎么办?古人云,堵不如疏。因势利导可能比千堵万防更有意义,也更有成效。在现代信息社会,禁止青少年接触电脑、智能手机是不能实现的,甚至更容易激发青少年的好奇心。与其堵,不如因势力导。
首先,家长、教师可以与青少年一起讨论电子游戏的利弊优劣,用身边或报道的新鲜案例,来分析电子游戏的危害,让青少年认识到沉迷于电子游戏的危害。同时,也可以与孩子协商把游戏时间控制在一个适当的范围内,正确的引导,切不可随意批判,以免造成青少年的逆反心理。
其次,以电子游戏为切入点,引导青少年对电子游戏的喜好转为对现代科技的探索。可以用因痴迷电脑而从哈佛大学退学,后来创建“ 微软帝国”的比尔·盖茨为例,让英语老师马云“改行”创建阿里巴巴这一商业帝国的生动案例,引导青少年进入更为广阔的科技领域。
面对信息社会的滔滔大潮,无论家长还是教师都应保持开明的心态,勇于面对电子游戏可能给青少年带来的各种挑战,积极作为,力避电子游戏可能给青少年带来的危害,引导青少年进入更为广阔的信息科技领域,是青少年在游戏之外获得存在感和愉悦感,在信息社会谱写自己独特的篇章。