电子游戏种类繁多,因其内容丰富多彩,新颖刺激而越来越受到人们的欢迎和青睐,其中尤其以在校的青少年学生为主,电子游戏会影响学生的发展,当大多数学生沉溺于电子游戏时,甚至会给社会带来隐患。
电子游戏的弊端是很容易让学生上瘾,因为有趣的游戏内容吸引了学生的注意力,精彩的游戏画面极大地刺激了学生的感官。青少年本身的自制能力较弱,容易玩物丧志,长期沉溺其中,势必会影响学生的健康发展。一旦上瘾就很难自拔,容易造成上课不专心听讲,作业不及时完成,学习成绩每况愈下等后果。沉迷于电子游戏还会大大增加学生家庭的经济压力,同时会引起一些诸如神经衰弱、视力下降、大脑缺氧等健康问题。这是对身体与精神、学习与生活的多方面伤害。
但是,学习之余,玩一会儿电子游戏能陶冶人的情趣,放松人的精神,忘记不愉快的事情,有些电子游戏甚至还可以提高我们的反应能力。变化多端的游戏,满足了学生在紧张的学习之后的自我成就感、新奇感和追求紧张刺激的心理需要。电子游戏的内容五花八门,有军事才能方面的《全面战争》《帝国时代》《国家崛起》,有经济投资方面的《大富翁》系列,有侠客型的《仙剑奇侠传》《侠客无双》,有斗智斗勇的《梦三国》……适当游戏可以锻炼自己各方面的才能,随着游戏内容的不断变化,成败得失都掌握在自己的手中,犹如亲身体验,为自己的课余生活增添色彩,以获得快乐。因此,适当地玩电子游戏是有好处的。
由此可见,我们不应该把电子游戏看成洪水猛兽,也不应该一味沉溺其中,要加以正确的规范和引导。要通过社会、家庭、学校等几个方面的共同努力,使学生不断提高自身的免疫力,正确地对待电子游戏。让我们共同努力,为学生们营造一个健康成长的空间。
教师点评:主题清晰,有条理性,内容具体,立意深刻。文章的论述循序渐进,脉络清晰,说理有力。作者首先解读议题,然后剖析原因、分享看法,循序渐进地展开了论述。作者可以对思路再做梳理,借助一定的论述模式效果会更好。