王牌“程序猿”

初一 叙事 671字
2024-09-18 21:48:32

"三百六十行,行行出状元。"而我的拿手好戏便是编程。

一次,我在图书馆看见一本书躲在角落边,我迟疑了一下,拿起了这本《图形化编程入门集》。不一会儿我便沉迷其中,不能自拔。太阳从西边懒洋洋的回到了家,我才回过神来把书借回了家中。

回到家,我看了看书本,又看了看电脑。输入网址,下载,进入网址……我看着书本,开始一点一点地学习起来。不一会儿,屏幕上的小人便动了起来,左转右转,行动自如。妈妈看我兴致勃勃,便为我报了编程课。我在班里技术不好,也不坏,但当我每次出错的时候,老师便会为我仔细教学,让我懂得更多……

现在,我这个小"程序猿"也出拥有了老师的"武林秘籍",我如虎添翼。

暑假里,我给家人们编写游戏我拿出了我"尘封已久"的"打怪兽"游戏给爸爸玩。在恐怖的音乐中,紧张的气氛里,爸爸紧盯屏幕,合理分配着炮弹。他的手指不停点击着鼠标,真有一副战地将军的样子。不一会儿,屏幕上的炮弹一个个飞出,"怪兽"个倒下,爸爸取得了胜利"太棒了,不愧是我们家的'程序猿'做的游戏,还是有点意思的。"我心里又兴奋又有点骄傲。于是,我又自信满地编写了第二个游戏,心急的我看也没看,就给爸爸游玩了。游戏开始,人物出现在了屏幕上"这个怎么玩啊色爸不解地问道,我抓过鼠标,给爸演示,不看不知道,一看吓一跳。屏幕上的小人一会儿握着剑走,一会儿又扛着剑走;按下攻击键时,手上的剑只能一闪一闪的;小人的两个技能全部运行不起来……吓得我按下了结束键﹣﹣拿手好戏演砸了!而爸爸却在一旁笑道:"别人是游戏里有bug,语言风趣你是bug里有游戏啊!"

"做事不能投机取巧,要静下心来。"这便是我在一行行代码中的收获。

教师点评:文章中心明确,思路流畅,语言生动,见地独到,情感饱满。作者选取了典型的事例,很好地展现出了人物的性格特点。文章里介绍的人物给我们留下了深刻的印象。人物形象塑造得鲜活、饱满。